2014-08-29から1日間の記事一覧

2D&3Dの着地検知

アクションゲームなどで「空中ジャンプは使えないようにしたい」といったときに着地検知が必要になる。そのとき使えばいいもの。テキストだけでごめんなさい。ちなみにこの記事を書いてたときのversionはUnity 4.5。コードはC#。 3Dの着地検知 3Dの着地検知…