Unity

2D&3Dの着地検知

アクションゲームなどで「空中ジャンプは使えないようにしたい」といったときに着地検知が必要になる。そのとき使えばいいもの。テキストだけでごめんなさい。ちなみにこの記事を書いてたときのversionはUnity 4.5。コードはC#。 3Dの着地検知 3Dの着地検知…

UnityでPS3コントローラーを使う

さっそく3日坊主となっていますが、ブログ更新です。 とりあえずこの前からチュートリアル的に作っていたシューティングゲームが参考文献の部分までは終わりました。 参考文献はこちら -> http://loumo.jp/wp/archive/20130211213013/使用した素材はこちらか…